- mit vielen Beispielen und Übungen
- behandelt auch Grafik, Datenbanken und Threads
- vollständige Software-Ausstattung auf der Buch-DVD
- Extra: E-Book inside
Der Java-Klassiker im neuen Gewand! Steigen Sie ein in die faszinierende Welt der Java-Programmierung und lernen Sie, wie Sie Ihre Ideen Schritt für Schritt umsetzen.
Die Mischung macht´s! Lernen Sie mit einfachen didaktischen, nützlichen und unterhaltsamen Programmen. Erzeugen Sie individuelle, interaktive Oberflächen. Lassen Sie sich zu eigenen Ideen anregen!
AUS DEM INHALT //
Hier lernen Sie, wie Sie mit Java programmieren und
- wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung richtig einrichten,
- wie Sie Ihren Programmquelltext sinnvoll organisieren,
- wie Sie objektorientiert programmieren,
- wie Sie Java-Programme mit grafischen Benutzeroberflächen aus Fenstern, Dialogen, Steuerelementen und Menüs schreiben,
- wie Sie einen eigenen Texteditor, ein Malprogramm, einen Bildbetrachter oder andere typische Programme schreiben können,
- wie Sie von Java-Programmen aus auf die Daten in einer Datenbank zugreifen.
Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader
Das bewährte Java-Einsteigerbuch, mit dem schon über 50.000 Leser auf ebenso verständliche wie unterhaltsame Weise die Java-Programmierung erlernt haben.
- Keine Vorkenntnisse erforderlich
- Von den Grundlagen bis zur Datenbankprogrammierung
- Mit kompletter Softwareausstattung auf Buch-DVD
Dieses Einsteigerbuch setzt kein Programmiergrundwissen voraus und richtet sich an Schüler, Studenten und Umsteiger von anderen Programmiersprachen, die selbst eigene Anwendungen in Java schreiben wollen. Knapp, präzise und dennoch unterhaltsam vermitteln die Autoren ihr umfangreiches Wissen, und Sie lernen Schritt für Schritt - unterstützt von zahlreichen Übungsaufgaben - das Einmaleins der Java-Programmierung, aktuell zur neuen Version 8.
Sie lernen nicht nur, wie man Apps programmiert, sondern auch,
- wie Java die Softwareentwicklung revolutioniert hat,
- wie Sie Ihren Programmquelltext sinnvoll organisieren,
- wie Sie objektorientiert programmieren,
- wie Sie Java-Programme mit grafischen Benutzeroberflächen aus Fenstern, Dialogen, Steuerelementen und Menüs schreiben,
- wie Sie einen eigenen Texteditor, ein Malprogramm, einen Bildbetrachter, einen Taschenrechner oder andere typische Programme schreiben können,
- wie Sie von Java-Programmen aus auf die Daten in einer Datenbank zugreifen,
- wie Sie Sounddateien abspielen,
- wie Sie Marsmännchen und andere Figuren animieren,
- wie man mit der Eclipse-Entwicklungsumgebung arbeitet.
Auf der Buch-DVD:
- Alle Beispiele
- Setupdateien für Java 8 und Eclipse